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 Rassen und Klassen

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Oerba Yun Fang

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BeitragThema: Rassen und Klassen   Fr 21 Dez - 7:58

Hier erkläre ich kurz alles über unsere Rassen und Klassen. Es dürfen nach Absprache mit dem Team neue Rassen gewählt werden, jedoch keine neuen Klassen.

Rassen
Es gibt in FF eine Vielzahl von Rassen, die ich hier nun aufzähle. Ich werde versuchen, keine zu vergessen. sollte es mir doch passieen, meldet euch kurz bei mir.

Menschen
Viera
Bangaa
Drachenritter
Schwarzmagier
Qs
Ronsos
Guados
Miqo´Te
Elvaan
TaroTaro
Galkas


Klassen
Ich werde hier die einzelnen Klassen auflisten. Wenbn ihr wissen wollt, was jede Klasse erlernen kann, guckt bei Magie nach.
Klassen dürfen nach Absprache mit dem Team gewechselt werden.


Allrounder
[Allrounder sind die typischeb Kämpfer, die alles erlernen können.]
Slots: 3
Weißmagie: 1
Schwarmagie: 1
Beschwörung: 1
Fähigkeiten: 2

Krieger
[Krieger haben sich auf das Kämpfer an erster Front spezialisiert.]
Slots: 5
Fähigkeiten: 5

Weißmagier
[Weißmagier verstehen sich im Umgang mit Heil- und Schutzmagie.]
Slots: 5
Weißmagie: 5
Beschwörung: 2

Schwarzmagier
[Schwarzmagier machen Schaden mit ihrer Magie.}
Slots: 5
Schwarzmagie: 5
Beschwörung: 2

Rotmagier
[Rotmagier sind Mixmagier der beiden Magie-Arten. Sie können jedoch nicht die höchsten Srufen der Magie erlernen und können weniger ausrüsten als die spezialisierten Magier]
Slots: 4
Weißmagie: 2
Schwarzmagie: 1
Beschwörung: 1
Fähigkeiten: 1

Diebe
[Diebe sind Kämpfer, die hinterlistig und intelligent sind. Sie haben von Anfang an die Fähigkeit "Klauen".]
Slots: 3
Weißmagie: 1
Fähigkeiten: 3

Beschwörer
[Beschwörer sind in der Lage, Esper/Bestia zu beschwören]
Slots: 5
Weißmagie: 2
Schwarzmagie: 2
Beschwörung: 5

Dragoons
[Dragoons sind leichtfüßige Krieger, die mit hohen Sprüngen ihren Gegnern Schaden.]
Slots: 4
Fähigkeiten: 4
Weißmagie: 1
Schwarzmagie: 1

L´Cie
[L´Cie sind verfluchte Menschen, die gegen ihr Schicksal kämpfen, denn ihre Zeit läuft...]
Slots: 5
Fähigkeiten: 3
Weißmagie: 3
Schwarzmagie: 3
Beschwörung: 1





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Oerba Yun Fang

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BeitragThema: Re: Rassen und Klassen   Do 21 Feb - 5:58

Statuswerte der Klassen

Hier trage ich nun ein, welche Statuswerte die verschiedenen Klassen zu BEGINN haben. Die Werte können mit Gegenstände oder Waffen aus den Läden gesteigert werden.

Allrounder
Angr 18
Vert 17
M-Angr 15
M-Def 13
HP 200
MP 80

Krieger
Angr 20
Vert 17
M-Angr 10
M-Def 09
HP 200
MP 50

Weißmagier
Angr 07
Vert 10
M-Angr 18
M-Def 17
HP 170
MP 110

Schwarzmagier
Angr 09
Vert 10
M-Angr 22
M-Def 15
HP 180
MP 100

Rotmagier
Angr 12
Vert 12
M-Angr 15
M-Def 15
HP 190
MP 90

Diebe
Angr 18
Vert 16
M-Angr 10
M-Def 09
HP 180
MP 50

Beschwörer
Angr 09
Vert 12
M-Angr 19
M-Def 14
HP 230
MP 120

Dragoon
Angr 19
Vert 18
M-Angr 09
M-Def 09
HP 200
MP 50

L´Cie
Angr 19
Vert 18
M-Angr 22
M-Def 18
HP 220
MP 95

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BeitragThema: Re: Rassen und Klassen   Do 21 Feb - 6:23

Waffen

Da wir hier verschiedene Waffen kaufen können, liste ich kurz auf, welche Klassen welche Waffen benutzen können.
Wie es mit Magie auszieht, erwähne ich hier NICHT. Dafür gibt es einen extra Thread.


Folgende Waffen wird es geben:

Schwerter, Lanzen, Stäbe, Ruten, Dolche, Bögen, Handschuhe, Peitschen

Allrounder
Alle Waffen

Krieger
Schwerter
Lanzen
Dolche
Handschuhe
Peitschen

Weißmagier
Stäbe
Ruten
Bögen

Schwarzmagier
Stäbe
Ruten
Bögen
Peitschen

Rotmagier
Schwerter
Stäbe
Ruten
Dolche
Bögen
Peitschen

Diebe
Dolche
Bögen
Handschuhe

Beschwörer
Stäbe
Ruten
Peitschen

Dragoon
Lanzen
Stäbe

L´Cie
Alle Waffen

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