Hier erkläre ich kurz alles über unsere Rassen und Klassen. Es dürfen nach Absprache mit dem Team neue Rassen gewählt werden, jedoch keine neuen Klassen.
Rassen
Es gibt in FF eine Vielzahl von Rassen, die ich hier nun aufzähle. Ich werde versuchen, keine zu vergessen. sollte es mir doch passieen, meldet euch kurz bei mir.
Menschen
Viera
Bangaa
Drachenritter
Schwarzmagier
Qs
Ronsos
Guados
Miqo´Te
Elvaan
TaroTaro
Galkas
Klassen
Ich werde hier die einzelnen Klassen auflisten. Wenbn ihr wissen wollt, was jede Klasse erlernen kann, guckt bei Magie nach.
Klassen dürfen nach Absprache mit dem Team gewechselt werden.
Allrounder
[Allrounder sind die typischeb Kämpfer, die alles erlernen können.]
Slots: 3
Weißmagie: 1
Schwarmagie: 1
Beschwörung: 1
Fähigkeiten: 2
Krieger
[Krieger haben sich auf das Kämpfer an erster Front spezialisiert.]
Slots: 5
Fähigkeiten: 5
Weißmagier
[Weißmagier verstehen sich im Umgang mit Heil- und Schutzmagie.]
Slots: 5
Weißmagie: 5
Beschwörung: 2
Schwarzmagier
[Schwarzmagier machen Schaden mit ihrer Magie.}
Slots: 5
Schwarzmagie: 5
Beschwörung: 2
Rotmagier
[Rotmagier sind Mixmagier der beiden Magie-Arten. Sie können jedoch nicht die höchsten Srufen der Magie erlernen und können weniger ausrüsten als die spezialisierten Magier]
Slots: 4
Weißmagie: 2
Schwarzmagie: 1
Beschwörung: 1
Fähigkeiten: 1
Diebe
[Diebe sind Kämpfer, die hinterlistig und intelligent sind. Sie haben von Anfang an die Fähigkeit "Klauen".]
Slots: 3
Weißmagie: 1
Fähigkeiten: 3
Beschwörer
[Beschwörer sind in der Lage, Esper/Bestia zu beschwören]
Slots: 5
Weißmagie: 2
Schwarzmagie: 2
Beschwörung: 5
Dragoons
[Dragoons sind leichtfüßige Krieger, die mit hohen Sprüngen ihren Gegnern Schaden.]
Slots: 4
Fähigkeiten: 4
Weißmagie: 1
Schwarzmagie: 1
L´Cie
[L´Cie sind verfluchte Menschen, die gegen ihr Schicksal kämpfen, denn ihre Zeit läuft...]
Slots: 5
Fähigkeiten: 3
Weißmagie: 3
Schwarzmagie: 3
Beschwörung: 1